所有了解免费业务模式的都知道漏斗定律。在刚开始(shǐ)都要获得尽(jìn)可能多(duō)的(de)用户冲进排行榜,之后在保留率和运营阶段对玩家进行最大化(huà)的取利(lì)。
但(dàn)这是我(wǒ)们应(yīng)该使用(yòng)的模式吗?
咨询师Nicholas Lovell认为,我们应该把漏斗倒置过来。
“下图中的金字塔就是按照(zhào)漏斗(dòu)定律的原理反过来制成的(de),但开发商们的挑战并不(bú)是尽可能多的从‘鲸鱼用户’那里取利,也(yě)不是竭力让‘超级粉丝(sī)’(即(jí)鲸鱼用户)们满(mǎn)意”,他说。“这个道理很简单,不(bú)过这对免费游(yóu)戏的策(cè)划有着一定程度的(de)影响”。
金字塔(tǎ)原理
在对金字塔(tǎ)进行解释的时候,Lovell认(rèn)为,开发商需要一个足够大的用户群才能够(gòu)维持游戏的正常运作,他(tā)们(men)才(cái)是决定游戏核心玩法的人群。虽然(rán)他们可能不会花钱在游戏中,但这是最重要的游戏人群。
金字(zì)塔的第二层(céng)就是保留率功能,这个阶段(duàn)里,开(kāi)发商们需要尝试各种方法让玩家们经常回到游戏中来,而且,这个阶(jiē)段的盈利也几乎没(méi)有,但会出(chū)现(xiàn)参(cān)与度比较高的(de)玩家群。
最后一个阶段才是培养“超级粉(fěn)丝”(即鲸鱼(yú)用户(hù)),这也是免(miǎn)费模式(shì)挣钱的(de)开始。超(chāo)级粉丝会(huì)在游戏中花钱(qián),但(dàn)前提(tí)是(shì)你要(yào)有大(dà)量的核心玩(wán)家,足够(gòu)的高参与(yǔ)度玩家才能(néng)够最终挣到足够多的钱。
因此(cǐ),他认为(wéi),这个金字(zì)塔对开发商们的提示就是,尽可能(néng)建立(lì)完整的游戏社区,而不是专注于如(rú)何(hé)从一小(xiǎo)部分玩家(jiā)手中取(qǔ)利,大多数玩家(jiā)才(cái)是(shì)开发商最应该注意的。正是有了底部支撑(chēng),你游戏(xì)的(de)赚钱金字塔才可能堆的更高(gāo)。